Cours

Programmer avec Claude Code

Déléguer une partie de son travail de développement à un agent : cadrer une tâche, lire un diff produit par la machine, et savoir quand reprendre la main.

Intermédiaire 8 leçons
Programmer avec Claude Code

Les leçons

  1. 1 Ce que change un agent Vous saurez distinguer les tâches qu'un agent de code exécute de façon fiable de celles qu'il rate structurellement, et où porter votre attention en conséquence.
  2. 2 Cadrer une tâche Vous saurez transformer une intention floue en objectif vérifiable, écrire des critères d'acceptation exécutables et découper une tâche trop grosse avant qu'elle échoue.
  3. 3 Donner le bon contexte Vous saurez choisir les fichiers à montrer, écrire les conventions du projet dans un fichier d'instructions permanent et mesurer le coût d'un contexte trop large.
  4. 4 Relire un diff Vous saurez relire un diff d'agent avec une méthode ordonnée qui débusque les changements non demandés, les régressions silencieuses et les dépendances injustifiées.
  5. 5 Vérifier par les tests Vous saurez exiger un test qui échoue avant toute correction, utiliser la suite existante comme garde-fou et reconnaître un test écrit pour passer.
  6. 6 Refactorisation guidée Vous saurez conduire un renommage, une extraction ou une migration d'API sur des dizaines de fichiers en étapes committables et vérifiables une par une.
  7. 7 Reprendre la main Vous saurez identifier les signaux d'une session qui échoue, décider d'arrêter sans céder au coût irrécupérable, et repartir proprement d'un état connu.
  8. 8 Travailler en équipe Vous saurez ce qui se partage et ce qui ne se partage pas, comment une équipe formule ses conventions pour un agent, et quelles règles de revue tiennent quand la moitié du code est générée.
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