الفصل 02 — المتغيّرات والثوابت والأنواع
الجزء 1A — تعلّم Dart · الفصل 02 من 62 · 3 ساعات
الفصل 02 — المتغيّرات والثوابت والأنواع
المستوى: مبتدئ المدة المقدّرة: 3 ساعات المتطلبات المسبقة: الفصل 01 — تعلّم Dart من الصفر ما ستتمكن من فعله في نهاية الفصل: تعريف متغيّرات Dart (
Stringوintوdoubleوboolوnum) وتحديد أنواعها وتعديلها وعرضها، والاختيار بينvarوdynamicوfinalوconstوlate، واستخدام استيفاء السلاسل النصية (string interpolation) والتحويل بين الأنواع.
02.0 — أهداف الفصل
في نهاية هذا الفصل ستكون قادرًا على:
- إنشاء متغيّر؛
- تخزين نص؛
- تخزين أعداد صحيحة؛
- تخزين أعداد عشرية؛
- استخدام القيم المنطقية (booléennes)؛
- فهم الفرق بين
varوالنوع الصريح؛ - فهم
dynamic؛ - استخدام
final؛ - استخدام
const؛ - فهم
late؛ - تعديل قيمة متغيّر؛
- استخدام استيفاء السلاسل النصية؛
- إجراء تحويلات بسيطة بين الأنواع؛
- استخدام اصطلاحات التسمية في Dart بشكل صحيح.
02.1 — ما هو المتغيّر؟
المتغيّر هو موضع يتيح تخزين معلومة.
تخيّل صندوقًا:
+-------------------+
| nom |
|-------------------|
| "Alex" |
+-------------------+
اسم الصندوق هو:
nom
والقيمة المخزَّنة هي:
Alex
في Dart:
التعليقات
التعليقات مدعومة عبر GitHub Discussions
سجّل الدخول باستخدام GitHub للمشاركة في النقاش