0%
الاستثناءات ومعالجة الأخطاء — الفصل 13

الفصل 13 — الاستثناءات ومعالجة الأخطاء

الجزء 1A — تعلّم Dart · الفصل 13 من 62 · 5 ساعات

الفصل 13 — الاستثناءات ومعالجة الأخطاء

المستوى: مبتدئ / متوسط المدة المقدّرة: 5 ساعات المتطلبات المسبقة: الفصل 12 — أمان القيم الفارغة (null safety) ما ستتمكن من فعله في نهاية الفصل: كتابة برنامج Dart لا يتوقف فجأة أمام بيانات غير صالحة، عبر الإبلاغ عن المشكلات باستخدام throw والتقاطها في المكان المناسب باستخدام try / on / catch / finally.


13.0 — أهداف الفصل

في نهاية هذا الفصل ستكون قادرًا على:

  • شرح ما يحدث، خطوة بخطوة، عندما ينهار برنامج Dart؛
  • التمييز بين Error (خطأ من المبرمج) وException (حادث يمكن توقعه)؛
  • قراءة تتبّع الخطأ الصادر عن آلة Dart الافتراضية (VM) دون ارتباك؛
  • حماية جزء من الشيفرة باستخدام try؛
  • التقاط مشكلة باستخدام catch؛
  • استرجاع الكائن المُطلَق باستخدام catch (e) ومكدس الاستدعاءات باستخدام catch (e, s)؛
  • تصفية نوع محدد من الاستثناءات باستخدام on؛
  • تسلسل عدة عبارات on بالترتيب الصحيح؛
  • الجمع بين on وcatch باستخدام on ... catch (e)؛
  • ضمان تنفيذ عملية تنظيف باستخدام finally؛
  • وصف ترتيب تنفيذ try وcatch وfinally بدقة؛
  • الإبلاغ بنفسك عن مشكلة باستخدام throw؛
  • إعادة إطلاق استثناء تم التقاطه سابقًا باستخدام rethrow؛
  • إنشاء أصناف الاستثناءات الخاصة بك والمرتبطة بمنطق لعبتك؛
  • فهم FormatException وإثارتها عمدًا؛
  • شرح سبب فشل int.parse() وكيفية بناء رسالة الخطأ؛
  • استبدال الاستثناء باختبار بفضل int.tryParse() وdouble.tryParse()؛
  • التحقق من صحة إدخال المستخدم بالكامل، من النص الخام إلى القيمة القابلة للاستخدام؛
  • استخدام ArgumentError وassert لحماية دوالك الخاصة؛
  • الربط بين الاستثناءات وأمان القيم الفارغة (null safety)؛
  • تحديد، في مشروع حقيقي، متى تلتقط استثناءً ومتى تترك البرنامج ينهار.

التعليقات

التعليقات مدعومة عبر GitHub Discussions

سجّل الدخول باستخدام GitHub للمشاركة في النقاش

تم نسخ الرابط!