0%
المكوّنات ودورة الحياة — الفصل 28

الفصل 28 — المكوّنات ودورة الحياة

الجزء 2B — محرك Flame · الفصل 28 من 62 · 8 ساعات

الفصل 28 — المكوّنات ودورة الحياة

المستوى: متوسط المدة المقدّرة: 8 ساعات المتطلبات المسبقة: الفصل 27 (تثبيت Flame، وFlameGame، وGameWidget)، والفصل 26 (الكيانات، وpriority، وطوابير الإضافة)، والفصول من 8 إلى 12 من الجزء 1A (البرمجة كائنية التوجّه، والوراثة، والـ mixins، وأمان القيم الفارغة null safety) ما ستكون قادرًا على فعله في نهاية الفصل: بناء لعبة كاملة على شكل شجرة من المكوّنات، وإتقان دورة حياتها وإحداثياتها وترتيب رسمها. إصدار Flame المستخدم في هذا الفصل: flame: ^1.38.0


28.0 — أهداف الفصل

في نهاية هذا الفصل ستكون قادرًا على:

التعليقات

التعليقات مدعومة عبر GitHub Discussions

سجّل الدخول باستخدام GitHub للمشاركة في النقاش

تم نسخ الرابط!