الفصل 41 — دفتر الشروط وGame Design Document
الجزء 2D — مشروعك النهائي · الفصل 41 من 62 · 5 س (منها 3 س لكتابة مستنداتك الخاصة)
الفصل 41 — دفتر الشروط وGame Design Document
إصدار Flame المستخدم في هذا الفصل :
flame1.38.0 (نُشر في 19 يوليو 2026). تاريخ التحقق من واجهات البرمجة : 8 أغسطس 2026، علىhttps://docs.flame-engine.org/latest/وhttps://pub.dev/packages/flame. قيود SDK :sdk: ">=3.12.0 <4.0.0"،flutter: ">=3.44.0".المستوى : متوسط المدة المقدّرة : 5 س (منها 3 س لكتابة مستنداتك الخاصة) المتطلبات السابقة : كامل الجزء 2C (الفصول 35 إلى 40)، أي لعبة كاملة مُسلَّمة. من جانب Dart : الفصل 16 (تنظيم مشروع،
pubspec.yaml، Git)، الفصل 18 (المشروع المصغّر النهائي). من جانب Flame : الفصل 26 (البنية والحالات)، الفصل 29 (الأصول). ما ستتمكن من فعله في النهاية : تحويل فكرة لعبة غامضة إلى ثلاثة مستندات قابلة للاستخدام — pitch ودفتر شروط وGame Design Document — ثم إلى هيكل مشروع وتخطيط مقسّم إلى معالم وشبكة playtest، بحيث تكون لعبتك الشخصية منتهية وليست مهجورة.
41.0 — أهداف الفصل
في نهاية هذا الفصل، ستكون قادرًا على :
التعليقات
التعليقات مدعومة عبر GitHub Discussions
سجّل الدخول باستخدام GitHub للمشاركة في النقاش