Capítulo 08 — Introdução à POO
Parte 1A — Aprender Dart · Capítulo 08 de 62 · 6 h
Capítulo 08 — Introdução à POO
Nível: iniciante Duração estimada: 6 h Pré-requisitos: capítulo 07 — As funções O que você saberá fazer ao final: escrever suas próprias classes, criar objetos a partir dessas classes, ler e modificar suas propriedades, chamar seus métodos e fazer vários objetos interagirem entre si.
08.0 — Objetivos do capítulo
Ao final deste capítulo, você será capaz de:
- explicar por que variáveis e funções isoladas já não bastam;
- definir o que é uma classe;
- definir o que é um objeto;
- explicar a palavra "instância";
- declarar uma propriedade (também chamada de atributo);
- declarar um método;
- escrever sua primeira classe;
- instanciar um objeto;
- ler o valor de uma propriedade;
- modificar o valor de uma propriedade;
- chamar um método em um objeto;
- compreender e usar a palavra-chave
this; - criar vários objetos de uma mesma classe;
- guardar objetos em uma
List; - escrever um método que retorna um valor;
- escrever um método que aceita parâmetros;
- escrever uma classe
Playercompleta; - escrever uma classe
Enemycompleta; - escrever uma classe
Productfora do contexto do jogo; - fazer dois objetos interagirem;
- explicar por que uma classe é preferível a um
Map.
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