Capítulo 08 — Introducción a la POO
Parte 1A — Aprender Dart · Capítulo 08 de 62 · 6 h
Capítulo 08 — Introducción a la POO
Nivel: principiante Duración estimada: 6 h Requisitos previos: capítulo 07 — Las funciones Lo que sabrás hacer al terminar: escribir tus propias clases, crear objetos a partir de esas clases, leer y modificar sus propiedades, llamar a sus métodos y hacer que varios objetos interactúen entre sí.
08.0 — Objetivos del capítulo
Al terminar este capítulo, serás capaz de:
- explicar por qué las variables y las funciones aisladas ya no bastan;
- definir qué es una clase;
- definir qué es un objeto;
- explicar la palabra «instancia»;
- declarar una propiedad (también llamada atributo);
- declarar un método;
- escribir tu primera clase;
- instanciar un objeto;
- leer el valor de una propiedad;
- modificar el valor de una propiedad;
- llamar a un método sobre un objeto;
- comprender y utilizar la palabra clave
this; - crear varios objetos de una misma clase;
- guardar objetos en una
List; - escribir un método que devuelva un valor;
- escribir un método que acepte parámetros;
- escribir una clase
Playercompleta; - escribir una clase
Enemycompleta; - escribir una clase
Productfuera del contexto del juego; - hacer que dos objetos interactúen;
- explicar por qué una clase es preferible a un
Map.
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