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Introducción a la POO — Capítulo 08

Capítulo 08 — Introducción a la POO

Parte 1A — Aprender Dart · Capítulo 08 de 62 · 6 h

Capítulo 08 — Introducción a la POO

Nivel: principiante Duración estimada: 6 h Requisitos previos: capítulo 07 — Las funciones Lo que sabrás hacer al terminar: escribir tus propias clases, crear objetos a partir de esas clases, leer y modificar sus propiedades, llamar a sus métodos y hacer que varios objetos interactúen entre sí.


08.0 — Objetivos del capítulo

Al terminar este capítulo, serás capaz de:

  • explicar por qué las variables y las funciones aisladas ya no bastan;
  • definir qué es una clase;
  • definir qué es un objeto;
  • explicar la palabra «instancia»;
  • declarar una propiedad (también llamada atributo);
  • declarar un método;
  • escribir tu primera clase;
  • instanciar un objeto;
  • leer el valor de una propiedad;
  • modificar el valor de una propiedad;
  • llamar a un método sobre un objeto;
  • comprender y utilizar la palabra clave this;
  • crear varios objetos de una misma clase;
  • guardar objetos en una List;
  • escribir un método que devuelva un valor;
  • escribir un método que acepte parámetros;
  • escribir una clase Player completa;
  • escribir una clase Enemy completa;
  • escribir una clase Product fuera del contexto del juego;
  • hacer que dos objetos interactúen;
  • explicar por qué una clase es preferible a un Map.

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