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Enemigos, IA y combate — Capítulo 37

Capítulo 37 — Enemigos, IA y combate

Parte 2C — El juego completo · Capítulo 37 de 62 · 10 h

Capítulo 37 — Enemigos, IA y combate

Nivel: intermedio / avanzado Duración estimada: 10 h Requisitos previos: capítulos 35 y 36 (arquitectura del juego, jugador), capítulo 11 (mixins, clases abstractas, enums), capítulo 23 (vectores, normalización, knockback), capítulo 26 (máquinas de estados), capítulo 32 (colisiones, raycast), capítulo 33 (efectos, timers, cooldowns) Versión de Flame utilizada: 1.38.0 Lo que sabrá hacer al final: poblar la sala del «Donjon de Dart» de enemigos que patrullan, te detectan, te persiguen, te golpean, te disparan, encajan tus golpes y mueren limpiamente, todo ello sin una sola imagen.


37.0 — Objetivos del capítulo

Al final de este capítulo, será capaz de:

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