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Colecciones: List, Set, Map — Capítulo 06

Capítulo 06 — Colecciones: List, Set, Map

Parte 1A — Aprender Dart · Capítulo 06 de 62 · 6 h

Capítulo 06 — Colecciones: List, Set, Map

Nivel: principiante Duración estimada: 6 h Requisitos previos: capítulo 05 — Los bucles (for, while, do while) Lo que sabrá hacer al final: crear, recorrer y manipular List, Set y Map, incluidas colecciones anidadas similares a lo que devuelve una API, y construir un inventario de juego completo.


06.0 — Objetivos del capítulo

Al final de este capítulo, será capaz de:

  • comprender qué es una colección;
  • almacenar varios valores en una sola variable;
  • crear una List;
  • acceder a los elementos de una lista;
  • modificar una lista;
  • añadir y eliminar elementos;
  • recorrer una lista con for;
  • recorrer una lista con for-in;
  • utilizar length, first, last, isEmpty e isNotEmpty;
  • utilizar contains() e indexOf();
  • crear un Set;
  • comprender la unicidad de los valores en un Set;
  • realizar uniones, intersecciones y diferencias;
  • crear un Map;
  • comprender el principio clave/valor;
  • leer, añadir, modificar y eliminar una entrada de un Map;
  • recorrer un Map;
  • crear colecciones anidadas;
  • manipular estructuras similares a las que se reciben desde una API JSON;
  • crear un inventario sencillo de juego.

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