Capítulo 06 — Colecciones: List, Set, Map
Parte 1A — Aprender Dart · Capítulo 06 de 62 · 6 h
Capítulo 06 — Colecciones: List, Set, Map
Nivel: principiante Duración estimada: 6 h Requisitos previos: capítulo 05 — Los bucles (
for,while,do while) Lo que sabrá hacer al final: crear, recorrer y manipularList,SetyMap, incluidas colecciones anidadas similares a lo que devuelve una API, y construir un inventario de juego completo.
06.0 — Objetivos del capítulo
Al final de este capítulo, será capaz de:
- comprender qué es una colección;
- almacenar varios valores en una sola variable;
- crear una
List; - acceder a los elementos de una lista;
- modificar una lista;
- añadir y eliminar elementos;
- recorrer una lista con
for; - recorrer una lista con
for-in; - utilizar
length,first,last,isEmptyeisNotEmpty; - utilizar
contains()eindexOf(); - crear un
Set; - comprender la unicidad de los valores en un
Set; - realizar uniones, intersecciones y diferencias;
- crear un
Map; - comprender el principio clave/valor;
- leer, añadir, modificar y eliminar una entrada de un
Map; - recorrer un
Map; - crear colecciones anidadas;
- manipular estructuras similares a las que se reciben desde una API JSON;
- crear un inventario sencillo de juego.
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