Anexo: referencia de la API de Flame
Estado: fuente de verdad para los redactores de la PARTE 2 (juego 2D). Fecha de consulta de las fuentes: 8 de agosto de 2026. Regla absoluta: no se inventa ninguna API. Todo elemento no confirmado por la documentación oficial o por el código fuente del repositorio
flame-engine/flame(ramamain) se marca como «no verificado».
1 — VERSIONES
1.1 — Versiones de los paquetes
| Paquete | Versión actual | Fecha de publicación | Dependencia clave |
|---|---|---|---|
flame |
1.38.0 | 19 de julio de 2026 | vector_math ^2.1.4, ordered_set ^8.0.0, collection ^1.18.0, meta ^1.12.0 |
flame_audio |
2.12.2 | 19 de julio de 2026 | flame ^1.38.0, audioplayers ^6.2.0, synchronized ^3.1.0 |
flame_tiled |
3.1.2 | 19 de julio de 2026 | flame ^1.38.0, tiled ^0.11.0, xml ^6.3.0, collection ^1.17.1, meta ^1.12.0 |
flame_forge2d |
0.19.3+7 | 19 de julio de 2026 | flame ^1.38.0, forge2d ^0.14.2 |
1.2 — Restricciones del SDK
Los cuatro paquetes declaran exactamente las mismas restricciones en su
pubspec.yaml (verificado en main):
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