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Inimigos, IA e combate — Capítulo 37

Capítulo 37 — Inimigos, IA e combate

Parte 2C — O jogo completo · Capítulo 37 de 62 · 10 h

Capítulo 37 — Inimigos, IA e combate

Nível: intermediário / avançado Duração estimada: 10 h Pré-requisitos: capítulos 35 e 36 (arquitetura do jogo, jogador), capítulo 11 (mixins, classes abstratas, enums), capítulo 23 (vetores, normalização, knockback), capítulo 26 (máquinas de estados), capítulo 32 (colisões, raycast), capítulo 33 (efeitos, timers, cooldowns) Versão do Flame utilizada: 1.38.0 O que você saberá fazer ao final: povoar a sala do « Donjon de Dart » com inimigos que patrulham, avistam você, perseguem, atacam, atiram, sofrem seus golpes e morrem de forma limpa — tudo isso sem uma única imagem.


37.0 — Objetivos do capítulo

Ao final deste capítulo, você será capaz de:

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