Chapitre 37 — Ennemis, IA et combat
Partie 2C — Le jeu complet · Chapitre 37 sur 62 · 10 h
Chapitre 37 — Ennemis, IA et combat
Niveau : intermédiaire / avancé Durée estimée : 10 h Pré-requis : chapitres 35 et 36 (architecture du jeu, joueur), chapitre 11 (mixins, classes abstraites, enums), chapitre 23 (vecteurs, normalisation, knockback), chapitre 26 (machines à états), chapitre 32 (collisions, raycast), chapitre 33 (effets, timers, cooldowns) Version de Flame utilisée : 1.38.0 Ce que vous saurez faire à la fin : peupler la salle du « Donjon de Dart » d'ennemis qui patrouillent, vous repèrent, vous poursuivent, vous frappent, vous tirent dessus, encaissent vos coups et meurent proprement — le tout sans une seule image.
37.0 — Objectifs du chapitre
À la fin de ce chapitre, vous serez capable de :
Commentaires
Les commentaires sont alimentés par GitHub Discussions
Connectez-vous avec GitHub pour participer à la discussion