Chapitre 02 — Variables, constantes et types
Partie 1A — Apprendre Dart · Chapitre 02 sur 62 · 3 h
Chapitre 02 — Variables, constantes et types
Niveau : débutant Durée estimée : 3 h Pré-requis : chapitre 01 — Apprendre Dart de zéro Ce que vous saurez faire à la fin : déclarer, typer, modifier et afficher des variables Dart (
String,int,double,bool,num), choisir entrevar,dynamic,final,constetlate, utiliser l'interpolation de chaînes et convertir entre types.
02.0 — Objectifs du chapitre
À la fin de ce chapitre, vous serez capable de :
- créer une variable ;
- stocker du texte ;
- stocker des nombres entiers ;
- stocker des nombres décimaux ;
- utiliser des valeurs booléennes ;
- comprendre la différence entre
varet un type explicite ; - comprendre
dynamic; - utiliser
final; - utiliser
const; - comprendre
late; - modifier la valeur d'une variable ;
- utiliser l'interpolation de chaînes ;
- effectuer des conversions simples entre les types ;
- utiliser correctement les conventions de nommage Dart.
02.1 — Qu'est-ce qu'une variable ?
Une variable est un emplacement permettant de stocker une information.
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