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Variables, constantes et types — Chapitre 02

Chapitre 02 — Variables, constantes et types

Partie 1A — Apprendre Dart · Chapitre 02 sur 62 · 3 h

Chapitre 02 — Variables, constantes et types

Niveau : débutant Durée estimée : 3 h Pré-requis : chapitre 01 — Apprendre Dart de zéro Ce que vous saurez faire à la fin : déclarer, typer, modifier et afficher des variables Dart (String, int, double, bool, num), choisir entre var, dynamic, final, const et late, utiliser l'interpolation de chaînes et convertir entre types.


02.0 — Objectifs du chapitre

À la fin de ce chapitre, vous serez capable de :

  • créer une variable ;
  • stocker du texte ;
  • stocker des nombres entiers ;
  • stocker des nombres décimaux ;
  • utiliser des valeurs booléennes ;
  • comprendre la différence entre var et un type explicite ;
  • comprendre dynamic ;
  • utiliser final ;
  • utiliser const ;
  • comprendre late ;
  • modifier la valeur d'une variable ;
  • utiliser l'interpolation de chaînes ;
  • effectuer des conversions simples entre les types ;
  • utiliser correctement les conventions de nommage Dart.

02.1 — Qu'est-ce qu'une variable ?

Une variable est un emplacement permettant de stocker une information.

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