0%
Introduction à Dart — Chapitre 01

Chapitre 01 — Introduction à Dart

Partie 1A — Apprendre Dart · Chapitre 01 sur 62 · 1 h 30

Chapitre 01 — Introduction à Dart

Niveau : débutant Durée estimée : 1 h 30 Pré-requis : aucun Ce que vous saurez faire à la fin : écrire, lire et exécuter un programme Dart minimal, et comprendre le rôle de Dart par rapport à Flutter.


Présentation de la Partie 1A

Avant de développer des interfaces avec Flutter, il est indispensable de comprendre le langage utilisé par Flutter : Dart.

Cette première partie a pour objectif de construire progressivement les bases nécessaires pour être capable de :

  • lire du code Dart ;
  • écrire des programmes Dart ;
  • manipuler des variables ;
  • utiliser des conditions ;
  • créer des boucles ;
  • travailler avec des listes et des collections ;
  • créer des fonctions ;
  • comprendre la programmation orientée objet ;
  • créer des classes et des objets ;
  • utiliser l'héritage ;
  • comprendre la null safety ;
  • manipuler les exceptions ;
  • comprendre la programmation asynchrone ;
  • utiliser Future ;
  • utiliser async et await ;
  • organiser un projet Dart ;
  • être suffisamment à l'aise avec Dart pour commencer Flutter.

La progression sera volontairement très graduelle.

Commentaires

Les commentaires sont alimentés par GitHub Discussions

Connectez-vous avec GitHub pour participer à la discussion

Lien copié !