Chapitre 01 — Introduction à Dart
Partie 1A — Apprendre Dart · Chapitre 01 sur 62 · 1 h 30
Chapitre 01 — Introduction à Dart
Niveau : débutant Durée estimée : 1 h 30 Pré-requis : aucun Ce que vous saurez faire à la fin : écrire, lire et exécuter un programme Dart minimal, et comprendre le rôle de Dart par rapport à Flutter.
Présentation de la Partie 1A
Avant de développer des interfaces avec Flutter, il est indispensable de comprendre le langage utilisé par Flutter : Dart.
Cette première partie a pour objectif de construire progressivement les bases nécessaires pour être capable de :
- lire du code Dart ;
- écrire des programmes Dart ;
- manipuler des variables ;
- utiliser des conditions ;
- créer des boucles ;
- travailler avec des listes et des collections ;
- créer des fonctions ;
- comprendre la programmation orientée objet ;
- créer des classes et des objets ;
- utiliser l'héritage ;
- comprendre la null safety ;
- manipuler les exceptions ;
- comprendre la programmation asynchrone ;
- utiliser
Future; - utiliser
asyncetawait; - organiser un projet Dart ;
- être suffisamment à l'aise avec Dart pour commencer Flutter.
La progression sera volontairement très graduelle.
Commentaires
Les commentaires sont alimentés par GitHub Discussions
Connectez-vous avec GitHub pour participer à la discussion