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Texte, images, icônes et assets — Chapitre 47

Chapitre 47 — Texte, images, icônes et assets

Partie 1B — Créer des applications Flutter · Chapitre 47 sur 62 · 8 h

Chapitre 47 — Texte, images, icônes et assets

Niveau : débutant / intermédiaire Durée estimée : 8 h Pré-requis : PARTIE 1A (chapitres 01 à 18), chapitre 43 (installation), chapitre 44 (widgets), chapitre 45 (état), chapitre 46 (layouts) Ce que vous saurez faire à la fin : styliser n'importe quel texte, déclarer et utiliser une police, afficher des icônes, déclarer un dossier d'assets dans pubspec.yaml sans erreur d'indentation, afficher une image locale ou distante avec gestion du chargement et des erreurs, maîtriser les sept valeurs de BoxFit, et construire une carte de profil complète sans posséder le moindre fichier image.


47.0 — Objectifs du chapitre

À la fin de ce chapitre, vous serez capable de :

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